Supertux 0.3.0

Недавно выпустили новую версию замечательной игры supertux. Основное изменение - это переработанная графика (теперь OpenGL, игра стала красивее, больше персонажей, больше статичных элементов игры, и т. д.). Полный список изменений можно прочитать в заметках о выпуске (ну ладно, не совсем полный =)). В игре критических багов нет, но некритические - есть. Так что версия производит впечатление беты (отчасти, так оно и есть: это практически milestone2). Тем не менее, она имеет флаг stable. К сожалению, скриншотов для версии 0.3.0 я не обнаружил на главном сайте, поэтому вскоре постараюсь их сделать сам (уже лежат в конце поста).

Полезные ссылки:

  • Главная страница проекта
  • Форум фанатов
  • wiki проекта
  • Руководство по игре
  • Скриншоты я старался делать на новых уровнях, показывая новые возможности игры. Итак, поехали. Скриншоты:

    Supertux 0.3.0
    Supertux 0.3.0
    Supertux 0.3.0
    Supertux 0.3.0

    14 коммент. to “Supertux 0.3.0”

    1. vonderer@darkstar Says:

      Классная штука. Спасибо за напоминание о существовании этой штуки. :) Мне новая версия понравилась. Не понравилось только то, что неприятно подтормаживает время от времени.

    2. Igor Says:

      У меня вроде не тормозит. Но и компьютер мощный…
      Кстати, забыл отметить, что теперь игра весит около 30 Мб (а раньше, кажется, 7).

    3. Igor Says:

      Ещё теперь сцена прокручивается влево, то есть можно ходить назад. Это очень важное изменение :)

    4. virens Says:

      Ух ты, круто! Теперь и обратно возвращаться можно? Класс! Ради этого я готов на Этч обновиться :-) Классная игра, забористее Quake :-) Когда для детей комп собирал и настраивал, рубился в СуперТукс полдня.

    5. ram32 Says:

      это радует; ждем ебил… скриншотов! =)

    6. Igor Says:

      Добавили очень много новых уровней… Игра в этих новых уровнях похожа на Keen The Commander (какающие улитки - форева!), если кто играл…
      P. S. да, скриншоты скоро будут…

    7. Igor Says:

      Скриншоты добавил. Только почему-то они в ряд не вышли, ну да ладно :)

    8. Igor Says:

      Основную игру я прошёл, реально сложных уровней всего ничего, Правда, в одном из них я понял, зачем прыжок не делают клавишей “вверх” - потому что прыжок влево комбинацией “Бег(пробел)+Вверх+Влево” не срабатывает (одновременно эти три клавиши не работают). А вот когда поменял местами “влево” и “вправо” (то есть Left Arrow теперь означает движение вправо, а Right Arrow - влево), то сразу прошёл один из уровней.
      Теперь остались два бонусных уровня, но они, кажется, изменений не претерпели, так что игру можно считать полностью пройденной (бонусы я прошёл ещё в прошлой версии), Ура!

    9. Starlite Says:

      Классная вещь! Сначала показалась намного труднее прошлой версии, но когда поменял кнопки стало лучше =)

    10. Igor Says:

      Настроил software mixing для openal - при проигрывании музыки не было звука в игре. Это отражено в wiki. Для таких как я, отмечу, что output стоит поменять на default :) Глобальные настройки хранятся в /etc/openalrc. Это относится и к настройке всех приложений, использующих openal для вывода, для вывода через dmix.

    11. Dima Says:

      Не могу попасть на последний уровень територии леса :( Все прошел, а дальше не знаю куда идти..

    12. Igor Says:

      Там хитро, в левом углу надо пойти в сторону леса, налево, а не по дороге. Попадёшь в “секретный” уровень Light and Magic.

    13. lemming Says:

      А вот я не могу попасть на последний уровень из зимних. Телепорт туда перемещает меня обратно на дорогу.

    14. GREG_88 Says:

      ам надо не в телепорт лезть, а по дороге справа в тупик идти, тогда поподёш.

    Ответить